增强现实的潜力远不止于 ARKit 和 ARCore

在过去的十年里,增强现实技术经历了不同的发展阶段。这项技术能够通过在现实世界中叠加虚拟元素,从而实现对现实世界的“增强”。尽管增强现实技术进入公众视野已有十多年,但智能手机的普及才是其发展的转折点。

对于数以百万计的人来说,这些平台是他们首次真正接触增强现实技术的契机,而《精灵宝可梦GO》(从图表中不难看出它对增强现实流行度的影响)和Snapchat等移动应用,也迅速成为了利用增强现实技术的爆款应用。诚然,这些应用让增强现实成为了一股全球热潮,但同样不可否认的是,这些例子并不能代表增强现实技术的真正潜力。

汽车、零售、医疗保健和教育等 行业已开始从增强现实技术中获益。该技术使企业能够提供更身临其境的客户体验,优化学习过程,激发学习动力并实现个性化学习;同时,它也是进行专业技能培训的绝佳工具,既能降低风险,又能支持无限次的重复演练。

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增强现实技术在短期内不会停止发展,它距离充分发挥其全部潜力还很遥远,但每一步前进都意义重大。

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