Warum eignet sich das Training so gut für Augmented Reality?

Augmented Reality hat im letzten Jahr ein rasantes Wachstum erlebt, und jeden Tag findet man eine neue Branche, die diese Technologie in ihrer Tätigkeit einsetzt. Für die meisten Menschen erfolgt der erste Kontakt mit dieser Technologie über ein Videospiel oder eine App. Zwar profitiert die Gaming-Branche von der Verschmelzung von virtueller und realer Welt, die AR ermöglicht, doch gehen die Anwendungsmöglichkeiten von Augmented Reality weit über diesen Sektor hinaus.

Einige der größten Technologieunternehmen der Welt konzentrieren ihre Bemühungen auf eine Technologie, die die Art und Weise verändern wird, wie wir die Welt wahrnehmen und mit ihr interagieren, und es wird erwartet, dass der AR-Markt in den kommenden Jahren den Virtual-Reality-Markt überholen wird. Bis 2020 wird der Augmented-Reality-Markt voraussichtlich einen Umsatz von 120 Milliarden US-Dollar erreichen, während der Virtual-Reality-Markt auf 30 Milliarden US-Dollar geschätzt wird. Dies ist ein Beispiel dafür, wie schnell sich der Technologiemarkt entwickelt und wie AR die Erwartungen übertrifft, die VR in den frühen Entwicklungsjahren geweckt hatte.

Augmented Reality und Virtual Reality werden manchmal als ein und dieselbe Technologie angesehen, sind es aber nicht. Hier sind einige der Unterschiede zwischen AR und VR.

Die rasante Entwicklung, die AR derzeit durchläuft, führt dazu, dass die Technologie in verschiedene Branchen und Bereiche, doch die Vorteile und Erfahrungen, die es bietet, machen den Bildungssektor zum idealen Anwendungsgebiet. Augmented Reality verändert die Rolle, die Lehrer im Klassenzimmer spielen: Sie müssen Lösungen nutzen, die ihre Arbeit unterstützen und den Lernprozess ihrer Schüler verbessern.

Der Einsatz von AR in ihrer Methodik bietet ihren Schülern unter anderem individuelleres Lernen und mehr Motivation .

Als Edtech-Lösung entfaltet Augmented Reality ihr volles Potenzial in der beruflichen Aus- und Weiterbildung:

  • So können Neulinge ihre Fähigkeiten trainieren, ohne das bei manchen Tätigkeiten – wie zum Beispiel beim Schweißen – bestehende Risiko einzugehen.
  • Es bietet die Möglichkeit, die reale Welt mit „erweiterten“ Elementen zu verbinden, wodurch die Schulung effektiver wird, bevor der Auszubildende für die praktische Arbeit bereit ist.
  • Dadurch lassen sich Kosten einsparen, da die Auszubildenden bereits vor Beginn der eigentlichen Arbeit besser qualifiziert sind und die allgemeinen Ausbildungskosten gesenkt werden
  • Es lässt sich auf verschiedene Bereiche und Lernstufen anwenden

Augmented Reality wird unsere Wahrnehmung der Welt verändern, doch ihr volles Potenzial entfaltet sie erst im Bereich der Ausbildung. Hier können Sie sich ansehen, wie sie in der Schweißerausbildung eingesetzt wird hiersehen.

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